플레이스의 이중생활
반응형
[백준 4195번 C++풀이] - 친구 네트워크

걸린 시간 : 3시간 16분 한마디로 진짜 어려웠다. 일단 답을 찾아봤는데 답자체를 이해하질 못해서 그냥 내 방식대로 차근차근 진행하며 풀었다. 일단, 처음에는 map으로 처음 친구가 있을경우 둘다 2로, 아닐 경우, 가장 많은 친구에 1을 더한후 다른 친구도 그 값을 같게 하였으나, 틀리고 시간초과 나서 일단 a b, b c,c a,할경우 5가 나오는 문제부터 해결하기 위해, set을 만들어서 그곳에 같은 친구들끼리 뭉치게 넣고, 두 그룹이 만나면 한 그룹에 다른 그룹을 넣는 식으로 처리하고, 그 그룹의 친구수는 따로 map을 만들어서 했으나, 그 후에 시간복잡도가 너무 올라가 그냥 포인터처럼 배열 번호 저장해서 출력하는 식으로 처리했다. 이 문제를 3시간동안 잡고 푸니 짜증나긴 하지만, 굉장히 기분이..

[백준 1904번 C++풀이] - 01타일

걸린 시간: NULL 생각보다 어려웠다. 처음에는 sum함수를 만들어서 그곳에 하나하나 처리한후 저장하는 식으로 했으나, 뭔가 이상하다 생각해서 다른 식으로 생각해보니 그냥 피보나치 함수였다 ㅋㅋㅋ.. 또 그냥 입력으로 처리해서 오버 플로우 뜨길래, 나머지만 구해서 저장하는 식으로 처리했다. DP는 너무 어려운듯.. #include #include using namespace std; int N; vector s(1000001, 0); int CW(long long int a) { if (s[a] == 0) { if (a == 1) { return 1; } else if (a == 2) { return 2; } else { s[a - 1] = CW(a - 1) % 15746; s[a - 2] = CW(a..

[백준 9184번 C++풀이] 신나는 함수 실행

걸린 시간: 25분 메모라이제이션을 사용해야하는 문제였다. 처음에는 뭔 코드인지 햇갈렸으나, 대충 해석해서 짜본후, 결과값 맞는 걸 확인한후, 시간 오래걸리는 문제 해결하기위해, 각 값들을 3차원 배열에 저장해 바로바로 꺼내올수 있게 만들었다. 중간에 함수의 값을 저장한 배열을 어느 타이밍에 불러올지가 애매했지만, 문제에 맞지 않는 값들을 먼저 거른 후 처리한다고 생각하니 위치가 정확히 정해졌다. dp는 거의 안해봐서 솔직히 지금은 재귀랑 큰 차이점을 못느끼겠다. #include #include using namespace std; int s[22][22][22] = {0,}; int w(int a, int b, int c) { int at, bt, ct,dt; if (a 20) { return w(20..

[백준 9663번 C++풀이] N-Queen

걸린 시간 : NULL 단계별로 풀어보기에서 만난 백트래킹 + 브루트포스 문제이다. 처음에는 체스판 하나하나 다 구현해야하는 줄 알고 4중 for문을 만들었지만 (ㅋㅋㅋ..) 만들면서 대각선 for문 처리할때 같은 대각선에는 x+y나 x-y가 같다는것이 성립하는 것을 알고, 좌측 상승 대각선의 체크리스트를 DLUP, 우측상승 체크리스트를 DRUP로 두고 y축을 t로 넘겨 t와 중복되는 줄, 대각선에 퀸이 있는지 판단후 놓는 식으로 퀸 처리를 마쳤다. 그리고 나올때는 다시 지워주는 식으로 백트래킹까지 구현하여 풀었다. 쉽지만 어려운 문제. #include #include #include using namespace std; vector chess; vector D1(15,0); vector DRUP(27,..

article thumbnail
[유희왕 마스터 듀얼] 스마트폰/스위치/스팀 데이터 전송/인계 방법
게임/게임 공략과 팁 2022. 2. 13. 00:28

초기화 이후, 데이터 전송방법을 모르는 사람이 많아서 추가로 작성해본다. 혹시 계정에서 튜토리얼을 진행했을 경우, 아래 링크 참조. https://gameplace.tistory.com/45 [유희왕 마스터 듀얼] 스위치 스팀 데이터 이전/연동/초기화 하는방법 마스터 듀얼을 하던 도중, 스위치로 플레이를 하고 싶어, 스위치에 설치를 한 후 튜토리얼을 진행하였다. 그러나... 튜토리얼을 진행하면 데이터 연동이 불가한 사실을 뒤늦게 알았다... 그리하 gameplace.tistory.com 먼저, 첫 화면에서 우측 아래 메뉴 (작대기 3개) 를 클릭해준다. 그 이후, 데이터 전송 -> QR코드를 스캔해, 코나미 계정에 로그인 해준다. (이미 진행해서, 사진이 없는 점 양해 바란다..) 그 후 연동 할 기기를..

article thumbnail
[유희왕 마스터 듀얼] 스위치 스팀 데이터 이전/연동/초기화 하는방법
게임/게임 공략과 팁 2022. 2. 6. 13:09

마스터 듀얼을 하던 도중, 스위치로 플레이를 하고 싶어, 스위치에 설치를 한 후 튜토리얼을 진행하였다. 그러나... 튜토리얼을 진행하면 데이터 연동이 불가한 사실을 뒤늦게 알았다... 그리하여 유희왕 마스터듀얼 홈페이지 (코나미)에 데이터 이전이나 연동, 초기화가 가능한지 문의해보았다. 아쉽게도 정식 답변은 오지 않았지만, 다른 사실을 알 수 있었다. If you have already started a game on the console, you can transfer the data from the console platform to the mobile account, but you cannot transfer the data from the mobile account to the console pl..

article thumbnail
[유희왕 마스터 듀얼] 파일 로드 오류 해결 방법
게임/게임 공략과 팁 2022. 2. 2. 01:14

유희왕 듀얼을 하다가 부캐가 만들고 싶어서, 캐시 삭제를 눌렀더니, 무한 로딩이 걸리길래, 강종후, 재시작했더니 파일 로드 오류가 떴다. 그 후, 캐시삭제도 해보고, 게임도 다시 깔아보고 해도, 되지 않다가, 그 해결 방법을 찾았다. 1. 스팀/라이브러리에 들어간 후, 유희왕 마스터 듀얼을 우클릭한다. 2. 속성/로컬파일/찾아보기...를 누른다. 3. LocalData 파일을 삭제한다. 위와 같은 과정을 따라 간 후, 유희왕 마스터 듀얼을 다시 접속을 해보면, 재 다운로드가 될 것 이다. (혹시 모르니, 캐시삭제 한번 누르고 시작을 해보자.) 삭제 후에도 오류가 고쳐지지 않길래, 유저 데이터를 삭제 후 다시 까는 식으로, 손상된 파일을 다시 다운로드 하는 방식인 듯 하여, 파일을 뒤져보니 로컬데이터 파일..

article thumbnail
간단하게 정리해본 리니지W 2차 쇼케이스 : Answer 요약본
게임/최근 게임 소식 2021. 10. 4. 21:14

2021. 9. 30일 리니지 W의 쇼케이스가 발표되었다. 트릭스터 M, 블레이드 앤 소울 2의 흥행 실패로 인한 주가 하락, 게임 IP 인식 하락 등으로, 사실상 '리니지 라이크'게임들은 많은 욕을 먹고 있다. 이번 리니지W는 리니지 라이크가 아닌, 초창기 리니지로의 재기를 꿈꾸는 것 같다 NC는 리니지W로 제2의 전성기를 얻을 수 있을까, 아니면 리니지 게임의 몰락을 직접적으로 겪는 처음이자 마지막의 게임이 될 것 인가, 궁금해진다. [리니지W] 쇼케이스 II : Answer 1. 리니지 W는 TL프로젝트에서 파생된 게임인가? 아니다. 리니지M 출시 이후 4년 동안의 개발기간을 통해 만들어진 게임이다. 출시 시기는 원래부터 기획되었던 것이고, 대외적 환경이나 이슈로 인해 빨리 출시한 것 이 아니다. ..

article thumbnail
대한민국 기대작, 도깨비의 출시일을 알아보자 [펄 어비스]
게임/최근 게임 소식 2021. 8. 30. 18:51

2019년 11월 28일 최초 공개된 도깨비는, 검은사막을 만든 펄어비스의 신작이다. 트레일러를 보았을땐 슈퍼마리오 오딧세이와 비슷한 느낌이 들었다. 양산형 게임이 쏟아지는 지금, 이런 그래픽의 이런 독특한 한국게임은 오랜만이라 반가우면서도, 트레일러대로 출시될지, 짬뽕이 되지는 않을지, 걱정이 되기도 했다. 그래픽은 배경은 오픈월드임에도 실사그래픽을 채용했고, 특이하게, 캐릭터들은 애니메이션처럼 심플한 디자인을 보여주었다. 게임 오버뷰를 봤을떄, 개발자들이 애정을 품은것처럼 보였고, 확실히 전연령층을 모두 잡으려는 펄어비스의 의도가 보였다. 개인적으로 붉은사막도 기대하고 있었는데, 이런 정반대의 스타일의 게임을 펄어비스에서 낸다는것이 놀랍기도 하다. 엔진은 독자적엔진을 사용했으며, 장르는 포켓몬같은 수..

article thumbnail
모여봐요 동물의 숲 - 데이터 삭제 후 백업 데이터 복구 문의 결과
게임/게임 잡학 사전 2021. 8. 28. 22:38

작년에 닌텐도 스위치를 구매하고 한창 모동 숲을 하다, 기기를 팔고 이번에 다시 샀는데, 백업 데이터를 받을 수 있을까 생각이 들어, 복구 방법을 찾아보았다. 인터넷에 찾아본 결과, 본체가 분실이거나 수리, 고장일 때만 고객센터에 연락해 복구가 가능한 것으로 나왔다. 하지만, 기기를 판 후 다시 사는 것에 대한 안내는 없었기에, 고객센터에 연락해보았다. 그 결과는 다음과 같다. 기기를 팔거나, 데이터를 지운 경우, 결론적으로는 불가능하다. 아래는 관련 링크 https://www.nintendo.co.kr/support/switch/softwaresupport/acbaa/index.php Nintendo Nintendo Switch 본체/Nintendo Switch Lite 본체 인터넷 환경 『모여봐요 동..

반응형